Содержание
Доте все возрасты покорны — сколько лет игрокам в Dota 2
В момент пиковой популярности Dota 2 было принято считать, что типичный ее игрок — школьник. Сегодня же стереотипным «дотером» стал работник с завода, расслабляющийся в игре после тяжелой смены. Насколько важен возраст и сколько лет игрокам из разных категорий, попробуем выяснить в этом материале.
Несмотря на снижение онлайна, в Доту все еще играет довольно много людей, и, конечно же, аудитория очень разнообразная, а соответственно и портрет типичного игрока будет отличаться. Мы не претендуем на статус научного исследования, а для информационно-развлекательного материала будет достаточно разделить сообщество условно на казуальных игроков, лидеров рейтинга и профессионалов.
Казуальные игроки
Основная масса игроков — обитатели низкого рейтинга. И средним, и медианным званием на сегодня является Герой 3. Естественно, сложнее всего составить представление о возрасте сотен тысяч неизвестных игроков, среди которых очень мало известных в сообществе личностей. Но все же мы попробуем.
Просто вспомните, как часто сейчас можно услышать детский голос в чате. А пять-семь лет назад?
Dota 2 — старая игра, которая практически не рекламируется. Приток новых игроков настолько ничтожен, что им можно пренебречь. Соответственно, самые молодые геймеры, скорее всего, отдадут предпочтение новым играм, которые сейчас популярны. Исключением разве что могут быть дети, чьи отцы или старшие братья «подсадили» их на Доту личным примером.
В истории игры было два периода большого притока пользователей: с 2012-го по 2013-й и с 2015-го по 2016-й. В первом случае это были как новые игроки, в большинстве подростки (12-18 лет), так и аудитория DotA All Stars, более разношерстная, но преимущественно на несколько лет старше, условно 14-22 лет. Во втором случае это так же были подростки, но вместе с ними и молодые люди 18-22 лет, которых привлекли перспективы киберспорта.
Естественно, кто-то начинал играть в 8 лет, как SumaiL, а кто-то стримит в возрасте за 50, но это скорее исключения. То есть, сейчас основная масса игроков на низких рейтингах — это люди от 18 до 30 лет. Причем зачастую именно более молодые игроки находятся выше по рейтингу и часть из них имеет шанс перейти в следующую категорию.
Игроки с высоким рейтингом
Большинство известных личностей в верхней части таблицы рейтинга — профессиональные игроки. Как же нам узнать, сколько лет обычным «паберам» с высоким MMR? Проще всего это сделать, взглянув на игроков, которые перешли из одной категории в другую. Амер ‘Miracle-‘ аль-Баркави, Аливи ‘w33’ Омар, Данил ‘gpk’ Скутин, Артур ‘Arteezy’ Бабаев и множество других игроков обратили на себя внимание в возрасте до 20 лет, благодаря чему получили свой шанс вырасти из звезд матчмейкига в звезд киберспорта.
Почему же именно в этом возрасте игроки достигают вершин? На это есть две основных причины.
Первая — физиологическая. Согласно научным исследованиям, реакция киберспортсмена начинает замедляться после 24 лет. Конечно, для каждого человека это индивидуально, но в среднем мозг игрока в возрасте от 15 до 24 лет будет быстрее обучаться, принимать решения и реагировать, что дает преимущество в сравнении с более молодыми или возрастными конкурентами.
Вторая — социальная. Молодые люди в этом возрасте уже достаточно самостоятельные, чтобы расставить приоритеты, а также у них очень много свободного времени, которое они могут полностью посвятить тренировкам.
Профессиональные игроки
С этой категорией проще всего. Можно выбрать любую команду или турнир, открыть состав и посчитать средний возраст. Удобнее было бы это сделать в разгар профессионального сезона на примере какого-нибудь мейджора, но в текущей ситуации придется довольствоваться онлайн-турнирами или рейтингами команд.
Европа
СНГ
Китай
Америка
К сожалению, по игрокам из Азии и Южной Америки слишком мало информации для точного подсчета, но по тем данным, что есть, можно сделать вывод, что в ведущих командах возраст игроков так же колеблется от 18 до 26 лет. При чем сохраняется тенденция с более молодыми игроками на ролях основы.
Из полученных результатов можно сделать вывод, что у большинства команд средний возраст примерно равен или очень близок к отметке в 24 года. Возможно, именно в этот период большая часть игроков достигает своей пиковой формы. Для лучшего баланса опыта и механического навыка многие команды используют игроков младше на первой и второй позиции и более зрелых на поддержке, особенно на пятой позиции.
По регионам можно увидеть, что доминирующая последние пару сезонов Европа находится на пике, либо недавно прошла его. Напротив, Китай пытается омолодить свои составы, чтобы выйти на пик в следующие несколько сезонов.
Чемпионы The International
Если выбор команд для анализа выше был субъективным и дискуссионным, давайте взглянем на игроков, которые в свое время доказали, что они — лучшие в своем деле. Важность TI называют как главной «фишкой» Доты, так и одной из ее основных проблем. Поэтому именно главный турнир года выступает эталонным мерилом успеха, а победители каждого из них навсегда входят в историю дисциплины.
Мы посчитаем, сколько лет было чемпионам каждого из TI в момент их триумфа.
Средний возраст всех победителей TI — примерно 22,5 года. Можно наблюдать самые молодые составы на первых турнирах, когда был дефицит опытных игроков по причине того, что сцена только зарождалась. Также из общей картины выбиваются феноменальные ребята из Wings Gaming, которые до сих пор остаются самой молодой командой-триумфатором.
Скорее всего, крупнейшие организации всегда учитывали возраст и перспективность игроков при комплектации ростера. А в связи с переносом The International 2020 и паузой в сезоне DPC у команд есть возможность пожертвовать результатом прямо сейчас и нацелиться на состав, который может «выстрелить» через год-два. В этом ключе многообещающе выглядит состав VP.Prodigy.
В любой статистике существует разброс, а из правил бывают исключения, но, скорее всего, мы не увидим новых звезд Dota 2, которым давно за 24. Все «топовые» игроки из этой возрастной категории уже успели получить опыт соревнований на наивысшем уровне и завоевать репутацию.
А вот играть в свое удовольствие и ради развлечения можно в любом возрасте. Поэтому вы можете смело отвечать на претензии о том, что слишком стары для Доты. «Age is just a number», если вы не нацелены на победу на The International.
DOTA 2 — дата выхода, системные требования и обзор игры DOTA 2, гайды, официальный сайт, видео и скриншоты
DOTA 2 — это популярная MOBA, появление которой из мода одной из карт Warcraft III было лишь вопросом времени. 9 июля 2013 разработчик IceFrog от лица корпорации Valve официально объявил о запуске DOTA 2. Она тут же получила награду «People’s Choice Award» от IGN, обойдя Skyrim и Diablo III. Ещё до выхода игра стала киберспортивной дисциплиной и даже получила неофициальную (!) русификацию профессиональными актерами — случай довольно редкий.
Особенности DOTA 2
Ежедневно за этой игрой проводят время более сотни тысяч человек, причем популярность её только растет. Мы на MMO13.ru могли бы рассказывать о DOTA 2 бесконечно, однако не хочется надолго отрываться от игры. Да и что тут сказать? Она уникальна. В какой ещё командной стратегии игроку предоставляется доступ сотне полноценных персонажей, обладающих своим особенным набором умений? Какая игра вообще рискнёт отпугнуть нетерпеливых новичков сложной механикой геймплея, будучи уверенной, что всё равно останется на лидирующих позициях в игровой индустрии?
Геймплей DOTA 2
В DOTA 2 вас не пытаются удержать спецэффектами, хотя бывает, что от их обилия картинка на мониторе превращается в кипящую кашу. В DOTA 2 вас привлекает, прежде всего, тактика, взаимодействие с союзниками и собственное умение выстраивать оборону и осуществлять наступление. Возможность принятия совместных решений, кстати, облегчается общением по аудио-гарнитуре или в чат.
К сожалению, отсутствие цензуры давно уже стало своеобразной маркой «Доты» и поделать с этим ничего нельзя. DOTA 2 — это не просто MOBA. Это и PvP, и PvE, и стратегия, и ролевая игра, и различные режимы, и детализированные карты.
Пользовательские игры DOTA 2
В DOTA 2 есть возможность самостоятельно проектировать косметические предметы и создавать пользовательские карты с помощью раздела WorkShop в Steam. Благодаря этому, к примеру, появился совершенно новый жанр под названием auto-battler, который вырос из модификации Autochess. Большинство компаний сразу же подхватили идею и теперь почти в каждой игре имеется такой режим.
Вывод
DOTA 2 разработана на новом и оптимизированном движке, поэтому пойдет на любом мало-мальски современном компьютере. Не забывайте, что это сугубо командная игра, однако она того стоит. Стоит того, чтобы потратить время на адаптацию к взаимодействию с самыми разными людьми планеты, присоединяющимися к огромной армии поклонников игры.
Как появилась Dota 2
В Dota 2 играют миллионы игроков, а на главном турнире по игре, The International, в 2019 году разыгрывают 32 миллиона долларов. Но игру придумала не Valve: идею «Доты» придумали фанаты Starcraft, а довели до ума фанаты Warcraft 3 — жанр MOBA зародился в редакторах карт вместе с «Дотой».
Из Starcraft
В 1998 году вышла Starcraft — преемница Warcraft в научно-фантастическом сеттинге, которая стала феноменом и повлияла на стратегии в реальном времени, другие жанры и форматы. В игре был идеальный баланс между фракциями, благодаря чему она стала успешной киберспортивной дисциплиной. На крупнейшем киберспортивном чемпионате World Cyber Games соревнования по Starcraft проводили 11 лет — до 2010 года.
В Starcraft был редактор карт, в котором игроки могли не только менять ландшафт карты, но и создавать сценарии. Aeon64 сделал карту Aeon of Strife с двумя базами: одну контролировала команда из четырёх игроков, другую — компьютер. Базы связывали четыре линии, по которым ходили крипы — боты, которых убивали игроки, чтобы прокачивать броню и атаку своих героев. Когда герои становились достаточно сильными, они штурмовали базу противника, разрушали её и побеждали. Карту Aeon of Strife называют «первой настоящей MOBA».
Позже в 1998 году для Starcraft вышли фанатские дополнения Insurrection и Retribution и официальное Brood War. Дополнения добавили в игру новые карты для мультиплеера и новых героев — с ними Aeon of Strife становилась разнообразнее, но игрокам хотелось чего-то нового: космос утомил.
Карта Aeon of Strife из Starcraft
Из Warcraft 3
В 2002 году вышла Warcraft 3: Reign of Chaos. В ней тоже был редактор карт — он предлагал больше возможностей, чем редактор Starcraft. Ещё у героев Warcraft 3 были уникальные способности и другие основные характеристики: сила, ловкость и разум. Убивая врагов, герои повышали уровни и прокачивали основные характеристики, которые, в свою очередь, прокачивали здоровье, ману, урон и другие их боевые показатели. Также у героев Warcraft появился инвентарь — некоторые предметы повышали характеристики героев.
Игроки экспериментировали с редактором Warcraft 3: пытались сделать что-то новое или улучшить механику Aeon of Strife. Вариаций карты было много: компьютер заменяли командой игроков; команд делали не две, а три; количество линий, по которым шли крипы, тоже меняли. Постепенно Aeon of Strife забывалась — игроков привлекали новые сценарии. Даром, что делали их по старому образцу.
Новый взгляд на Aeon of Strife предложил Кайл «Eul» Соммер. Он сделал карту квадратной, расположил базы в противоположных углах и проложил линии по граням карты. Eul назвал карту Defence of the Ancients, что переводится как «Оборона Древних» и сокращается как DotA.
В 2003 году к Warcraft 3 вышло дополнение Frozen Throne — с ним обновился редактор карт. Eul экспериментировал с новыми функциями редактора, чтобы обновить DotA, и сделал DotA 2: Thirst for Gamma.
DotA 2: Thirst for Gamma из Warcraft 3
Карта стала прямоугольной, линий с крипами стало пять, предметы для героя делились на три уровня по мощности, и купить их можно было в разное время — магазины с вещами каждого уровня открывались в разное время. Ещё герои получали сферы за убийство нейтральных лесных монстров: сферы вставляли в предметы, чтобы прокачивать характеристики героя.
Игроки не оценили новый подход Eul-а, поэтому предпочитали новой карте оригинальную «Доту». Eul открыл исходный код первой карты и бросил игру.
Тысячи фанатов «Доты» пытались создать свою вариацию карты: в некоторых тиммейты получали урон от своих (так авторы хотели сделать игру хардкорнее), в других предметы не влияли на характеристики.
Из «Доты» Allstars
Новой популярной «Дотой» стала DotA Allstars, которую в 2004 выпустили Meian и Ragn0r. В ней были все самые полезные штуки из других карт, хороший баланс и 21 герой на выбор. Но карта не была совершенной (ещё бы). Артефакты продавались в собранном виде; лесные крипы атаковали игрока днём, потому что были на проходе; а после того, как игрок выбирал героя, тот не оказывался у фонтана — нужно было телепортироваться от таверн.
Вскоре Meian и Ragn0r оставили «Доту», и за неё принялся Стив «Guinsoo» Фик. Он увеличил число героев до 24 за каждую сторону и изменил боевые показатели самых слабых из них: так он сбалансировал игру. Guinsoo добавил Рошана — самого сильного нейтрального монстра в «Доте», за убийство которого игроки получают артефакт Аегис.
Аегис возрождает игрока через 5 секунд после смерти с полным здоровьем и маной, если игрок умирает в течение 5 минут после того, как забирает Аегис (если позднее, Аегис пропадает, но восстанавливает ману и здоровье).
Имя «Рошан» Guinsoo придумал неслучайно — так был подписан его шар для боулинга. Ещё Guinsoo сделал сборные артефакты: они становились мощнее, чем готовые артефакты из предыдущей версии игры.
Шар для боулинга Стива «Guinsoo» Фика
В мае 2004 к Guinsoo присоединился Стив «Pendragon» Менсон — он объединил самых активных игроков и разработчиков «Доты» в клане Team Dota AllStars и сделал сайт dota-allstars.com. Там игроки обсуждали карту, делились своими идеями с разработчиками и просто общались.
Позже в этом же году к Guinsoo и Pendragon-у присоединились Абдул «IceFrog» Измаил и Стивен «Neichus» Мосс. Фанатская база Allstars росла, игроки просили больше нововведений, и Neichus с IceFrog помогали Guinsoo — придумывали новых героев. Ещё разработчики ввели систему All Pick: это когда каждый игрок выбирает героя из всех доступных, а не в зависимости от того, играет он за Свет или Тьму.
Версия игры 5.84 дала толчок активному киберспортивному развитию Allstars. Игроки собирали команды, проводили турниры, изучали каждый аспект игры.
Игралось трудно: у 68 героев были уникальные способности; у рецептов — одинаковые иконки, да и располагались они каждый раз в новом месте. Ночные штурмы стали сложнее из-за ограничения видимости и т.д. Но игроки с удовольствием осваивали игру, искали лазейки и придумывали тактики.
В марте 2005 вышла DotA Allstars 6.00: в ней были новые герои, новые предметы и новые баги. Крупное обновление сломало баланс игры, из-за чего игроки не рвались в новую версию. В это время из команды ушли Guinsoo и Pendragon: позже выяснилось, что им предложили работу над League of Legends, MOBA от Riot Games. А IceFrog и Neichus дальше выпускали патчи для Allstars, чтобы игроки отходили от 5.84. Так, разработчики исправили баланс игры к следующей версии.
К концу 2005 года IceFrog и Neichus добавили в игру 10 новых персонажей, переработали четверых старых и заменили сайт dota-allstars.com на playdota.com — старый домен перестали поддерживать после ухода Pendragon. Ещё игра стала популярнее. Турниры по «Доте» провели на BlizzCon, игру включили в линейку игр Cyberathlete Amateur League (подразделение киберспортивной лиги для любителей), а в 2008 и 2010 году «Дота» была дисциплиной «Всемирного киберспортивного кубка» Electronic Sports World Cup.
Победители DotA на WCG 2005
В 2009 году вышла League of Legends — как вы помните, её разрабатывали бывшие товарищи IceFrog: Guinsoo и Pendragon. Но IceFrog тоже не остался без работы — пусть и через четыре года после ухода коллег, его пригласили в Valve — он возглавил разработку Dota 2.
По слухам, до работы в Valve господин IceFrog работал в S2 Games над Heroes of Newerth. Игра была копией «Доты» — характеристики предметов и героев, карта, эффекты заклинаний в ней были такими же. Отличались только модельки героев, их имена и названия предметов.
В отличие от Riot Games, S2 Games и других студий, которые делали свои «Доты», Valve просто переносила оригинальную «Доту» на движок Source. IceFrog выбрал безотказную стратегию: не ломать то, что и так работает хорошо.
Dota 2 впервые показали публике на The International 2011 — первом в истории чемпионате по игре. Игроки следили за турниром не только потому, что хотели посмотреть на Dota 2, но и из-за призового фонда турнира в 1,6 миллиона долларов. Победили на чемпионате украинские ребята из Natus Vincere — они увезли домой миллион долларов.
После чемпионата Valve начала рассылать приглашения на бета-тест «Доты 2». Игроков приглашали маленькими партиями: сначала друзей и знакомых форумчан, а через месяц — всех желающих. Игроки не были в восторге от Dota 2 — в игре были баги и плохая оптимизация. Valve работала над игрой, и благодаря тому, что к тестированию приглашали всё больше людей, вскоре Dota 2 пробовали и те, кто в оригинальную «Доту» не играл.
Приглашение в бету Dota 2
Через год в игре стало 80 героев вместо 46, игра стала фаворитом у китайцев, а Valve придумала поддерживать команды, продавая их вымпелы игрокам. Ещё через год, на The International 2013, Valve придумала продавать Компендиум — внутриигровую книжку, которая отслеживает ход чемпионата, позволяет делать прогнозы на матчи и получать игровые предметы. Так призовой фонд турнира вырос до 2.8 миллионов долларов и стал самым большим призовым фондом за всю историю киберспорта.
Призовой фонд чемпионата растёт каждый год. Спустя восемь лет, на нынешнем The International 2019, который пройдёт с 20 по 25 августа, разыграют 32 миллиона долларов (или уже 33).
У «Доты» долгая и богатая история. В неё играют от мала до велика, потому что она бесплатная и очень реиграбельная: в ней 117 героев с разными способностями. А ещё «Дота» — работа для десятков тысяч людей: стримеров, киберспортсменов, тренеров, менеджеров и самих разработчиков.
Относитесь к играм по заслугам.
Dota 2 — Dota 2 Вики
Официальный логотип
Dota 2 — компьютерная многопользовательская командная игра жанра Action RTS, разрабатываемая компанией Valve Corporation. Игра была анонсирована 13 октября 2010, а выпущена 9 июля 2013 для Windows, а 18 июля 2013 для Linux и OS X. Игра распространяется по модели Free to Play. Dota 2 является реализацией известной карты Defense of the Ancients для игры Warcraft III: The Frozen Throne, основанной на карте Aeon of Strife для StarCraft.
Предыстория
Игровой процесс
Dota 2 является комбинацией RTS и RPG. Игроки делятся на две конкурирующие команды (Силы Света и Силы Тьмы), каждая из которых содержит до пяти игроков. Главной целью игры является уничтожение вражеской Крепости и защита своей. Крепости защищают по три башни на каждой стороне. Каждый игрок управляет героем, стратегически мощной единицей с уникальными способностями и характеристиками, улучшаемыми со временем. Герой может получать опыт для повышения своего уровня, зарабатывать золото, покупать и собирать предметы, которые усиливают его. Каждый игрок постоянно получает небольшое количество золота, а также зарабатывает его убийством крипов, героев и разрушение строений.
В Dota 2 сделан сильный упор на тактику и командную работу, а стратегия зачастую завязана на скоростном наборе мощности, оптимальном выборе предметов и порядке улучшения способностей.
Разработка
IceFrog, ведущий разработчик оригинальной Defense of the Ancients, был нанят Valve Software в 2009.
Бета-тест начался в 2010, а официально завершился в июле 2013 сразу после The International 2013, когда клиент для Windows был официально выпущен с внедрённой системой очередей. Клиенты для Mac и Linux были выпущены неделю спустя. Dota 2 работает на движке Source 2 и повторяет некоторые мелкие детали из оригинальной DotA для сохранения игрового процесса.
Карта
Карта — игровое поле всех матчей Dota 2. Оно состоит из двух сторон, одну из которых занимают Силы Света, а другую — Силы Тьмы. Для победы игроки должны уничтожить вражескую крепость, важное здание в центре баз каждой из команд. Карта дублируется в интерфейсе мини-картой. Также важно знать, что в игре лишь одна карта, но пользовательские игры могут использовать карты, созданные сообществом.
Герои
Все герои — уникальные персонажи в Dota 2. В начале каждой игры игроки делятся на две команды по пять человек, а затем выбирают героя. Каждый игрок контролирует своего героя и юнитов, которых контролируют герои (например, нейтральных крипов под действием Holy Persuasion).
Герой получает опыт, когда недалеко от него убивают вражеского юнита. Все герои начинают игру на первом уровне и, получая опыт, повышают его. С каждым новым уровнем у героя увеличиваются атрибуты и изучаются новые способности.
Герои разделены на три категории: Сила, Ловкость и Интеллект.
В Dota 2 сейчас 121 играбельный герой. 112 из них были в оригинальной DotA, однако после их переноса были выпущены Monkey King, Dark Willow, Pangolier, Grimstroke, Mars, Void Spirit, Snapfire, Hoodwink и Dawnbreaker.
Предметы
Предметы используются для того, чтобы дать герою новые способности; для увеличение получаемого опыта или восстановления здоровья и маны. Предметы продаются в основной лавке, лавках боковых линий или потайной лавке, более мощные предметы требуют наличия некоторых базовых предметов и рецепта. Предметы занимают место в инвентаре героя, который состоит из 6 ячеек основного инвентаря и 3 ячеек ранца. Предметы в ранце неактивны и не дают пассивных характеристик. При перемещении предметов из ранца в инвентарь, они станут активными только через 6 секунд.
Золото и опыт
Золото выдаётся периодически, но в больших количествах его можно получить, убивая вражеских юнитов (крипы, башни, вражеские герои). В зависимости от того, кто был убит, золото может передаваться убийце (награда за крипа) или его команде (башни, казармы, курьеры и Рошан).
Изменения в Dota 2 по сравнению с DotA
См. также
Примечания
Dota 2 от скольки лет – Тарифы на сотовую связь
225 пользователя считают данную страницу полезной.
Информация актуальна! Страница была обновлена 16.12.2019
10 октября Valve выпустила обновление для Dota 2, в котором сократила количество звезд у рейтинговых званий с семи до пяти. Вместе с ним изменилось значение MMR, необходимое для получения того или иного ранга. Информация об этом появилась в сети.
Разработчики уменьшили количество рейтинговых очков для получения первой звезды всех званий. Теперь, чтобы перейти с ранга Ancient («Властелин») на Divine («Божество»), нужно достичь отметки в 4 620 MMR. Ранее этот показатель составлял 5 120 единиц рейтинга. Для получения последней звезды звания Divine необходимо заработать 5 420 MMR вместо 5 880.
В ночь на 12 октября Valve сообщила о том, что может снизить влияние последнего обновления, которое коснулось матчмейкнига. Ранее, помимо уменьшения количества звезд у рангов, разработчики изменили групповой поиск игр. Ознакомиться с нововведениями можно здесь.
Здесь легко и интересно общаться. Присоединяйся!
Можно играть, когда соображать нормально будешь. А это, увы, не от возраста зависит.
когда скачаешь тогда и можно
С 18, в ней слишком много насилия, то есть по достижению совершеннолетия.
Вообще-то на ней стоит возрастное ограничение до 18 лет. Но вообще лутше и не начинать. Поверь.
можно и с 5 если уже компом умеешь пользоваться
Прошло много лет с тех пор, как IceFrog выпустил Dota 2. За последнее десятилетие игра претерпела множество изменений. В настоящее время Dota-турниры собирают призовые фонды в миллионы долларов, и многие игроки по всему миру любят играть в эту красивую и увлекательную игру.
Сложность игры не вызывает удивления. Итак, мы в SkinKeen решили дать ответы на наиболее часто задаваемые вопросы о Dota 2. Эти вопросы могут быть интересны как для начинающих, так и для профессиональных геймеров.
Игра наполняется различными и красивыми внутриигровыми предметами Dota 2, которые вы можете купить на SkinKeen.
Что такое боевой уровень в Dota 2
Уровень битвы в Dota 2 – это уровень вашего боевого пасса.
Dota 2 – это какой тип игры?
Dota 2 – это тип игры MOBA. MOBA – это многопользовательская боевая онлайн-арена.
Что такое MMR в Dota 2?
Рейтинг соответствия матчей Dota 2 (MMR) – это система, предназначенная для определения рейтинга мастерства каждого игрока. Основная цель MMR – найти равных противников и товарищей по команде для честной игры. Система разработана, чтобы не позволить более опытным игрокам объединиться или играть против игроков с более низким уровнем квалификации.
Как получить рейтинг в Дота 2?
Чтобы получить рейтинг в Dota 2, игрок должен сыграть 10 матчей, для калибровки своего аккаунта, чтобы разблокировать рейтинг рейтинговых матчей. После завершения калибровки игрок награждается медалью и определенным количеством очков MMR.
Как работает MMR в Dota 2?
Игроки получают очки MMR за победу в рейтинговых матчах и теряют очки за проигрыш в этих матчах.
Сколько игроков сыграло в Dota 2 в 2018 году?
Мы подробно изучили все данные, и написали статью с графиками о том сколько людей играет в Доту 2. По приблизительным оценкам, в 2018 году в Dota 2 было около 24 миллионов игроков.
Что такое «core» в Dota 2?
К «основным» героям в Dota 2 относятся:
Сколько гигабайт весит (занимает) Dota 2?
Для загрузки Dota 2 вам нужно 15 ГБ свободного места на диске.
Как повысить ФПС в Доте 2?
Аппаратное обеспечение вашего ПК отвечает за частоту кадров. Чтобы уменьшить нагрузку на оперативную память:
- закройте все приложения, кроме Dota 2;
- понизьте графику игры в настройках.
Кто лучшие игроки в Дота 2?
Нет официальной статистики или турниров, чтобы определить, кто является лучшим игроком Dota 2. Но вы можете проверить, кто имеет самый высокий глобальный рейтинг MMR.
Какой самый дорогой предмет в Дота 2?
Если говорить о разовой покупке (во время игры), то самый дорогой предмет – Кровавый Шип за 7 205 золота. Самый дорогой предмет, который можно улучшить – это Dagon level 5, за 7 700 золота.
Какая самая дорогая вещь Dota 2 на торговой площадке Steam?
Самым дорогим скином Dota 2 на рынке Steam является Legacy Ethereal Flames Wardog – $ 38 000.
Как называется карта DOTA?
Официального названия карты Dota 2 нет, но название самой игры – «Защита Древних» («Defense Of The Ancients»).
Какой средний ранг Дота 2 MMR?
Средний ранг Dota 2 – Crusader 5, это около 2120 MMR.
Что такое Grimstroke?
Grimstroke – герой разведки дальнего боя, часто играемый как нукер и поддерживающая атака. Он был добавлен в Dota 2 в августе 2018 года.
Что такое Dotabuff?
Это веб-сайт, который собирает большое количество статистики и информации о игроках и матчах Dota 2. Вы можете узнать самых популярных героев, игровые предметы, проверить статистику матчей большинства игроков и т. д.
Какой герой в Dota 2 самый сильный?
У Dota 2 нет самого сильного героя. Каждый персонаж по-своему силен и подходит для той или иной ситуации.
Что означает Dota?
DoTA – Защита Древних. Это один из популярных модов в игре Warcraft III.
Что такое звания (ранги) в Дота 2?
Ранг – это показатель, который помогает определить уровень игроков в Dota 2.
Dota 2 популярная игра?
Dota 2 – одна из самых популярных многопользовательских игр всех времен, пик онлайн-игр которой достиг 1 291 328 человек.
Дота 2 бесплатна игра?
Да, Dota 2 – это бесплатная игра.
Сколько денег заработала Dota 2?
Официальных данных о доходах Valve от Dota 2 нет.
Сколько героев в Дота 2?
Dota 2 насчитывает 117 героев.
Dota 2 выпускает новых героев?
Valve выпускает новых героев для Dota 2 каждый год. Последние 2 героя Grimstroke и Mars были выпущены в 2018 году.
Как стать профессиональным игроком в Dota 2?
Чтобы стать профессиональным игроком в Dota 2, вам нужно знать, как повысить свой рейтинг Dota 2, смотреть профессиональные турниры, много практиковаться и читать руководства.
Дота принадлежит Blizzard?
Нет, Dota является собственностью Valve.
Valve сделали Dota 2?
Да, Valve создала Dota 2.
DOTA и WOW – это одно и то же?
Нет, это разные игры. Первая версия Dota 2 (которая теперь является собственностью Valve) является одним из самых популярных модов для игры Blizzard Warcraft III, но не WoW (World of Warcraft). А WoW – MMORPG от компании Blizzard.
Как мне увидеть мой MMR в Dota 2?
Выберите Ваш профиль => Выберите Статистика => Верхний правый угол.
Как мне найти свой Dota ID?
Специального идентификатора Dota 2 не существует, но все игроки имеют Steam ID:
- Откройте свой клиент Steam и выберите «View», затем нажмите «Settings».
- Выберите «Интерфейс» и установите флажок «Отображать URL-адрес Steam, когда он доступен».
- Нажмите «ОК».
- Теперь нажмите на свое имя профиля Steam и выберите его.
- Просмотреть профиль: Ваш SteamID будет указан в URL в левом верхнем углу (это очень длинный номер в конце).
Что такое роль Оффланер (Offlane)?
Оффланер – герой, который начинает бой или берет под контроль вражеских героев. По сути, пришельцы – это инициаторы с более высоким уровнем здоровья или с очень сильными конечными способностями.
Как играть в рейтинговый матчи Dota 2?
Чтобы сыграть рейтинговый матч в Dota 2:
- Свяжите свой смартфон со своей учетной записью Steam.
- Проведите 25 матчей в режиме без рейтинга.
- Как только вы закончите с 25 играми, система случайным образом определяет количество игр (от 0 до 100), в которые вы должны сыграть, прежде чем вам разрешат участвовать в рейтинговых матчах.
Dota или League of Legends более популярны?
Количество людей, играющих в League of Legends, выше, чем в Dota 2. Но призовые фонды в турнирах Dota 2 выше.
Dota 2 похожа на League of Legends?
Обе игры жанра MOBA. В соответствии с этим некоторые игровые механики похожи.
Dota 2 – полноценная игра?
Dota 2 не имеет полноценного режима одиночной игры или компании.
Дота 2 – минимальные системные требования
Если ваш компьютер соответствует минимальным требованиям, изложенным ниже, то вы сможете играть в эту игру:
- ОС: Windows 7 или новее;
- Процессор: двухъядерный от Intel или AMD на частоте 2,8 ГГц;
- Память: 4 ГБ ОЗУ;
- Графика (видеокарта): nVidia GeForce 8600 / 9600GT, ATI / AMD Radeon HD2600 / 3600 DirectX: версия 9.0c Сеть: широкополосное интернет-соединение;
- Память: 15 ГБ свободного места;
- Звуковая карта: совместимая с DirectX.
Сколько оперативной памяти мне нужно для Dota 2?
4 ГБ ОЗУ должно быть достаточно для хорошей игры.
Можно играть в Дота 2 на Mac?
Да, Dota 2 доступна для MacOS.
Dota 2 теряет онлайн (игроков)?
В глобальном масштабе игра теряла игроков в течение последних нескольких лет. Но в последние месяцы из-за режима AutoChess в Dota 2 количество игроков серьезно увеличилось.
Что такое Battle Pass Dota 2?
Это платное временное дополнение к игре, которое открывает доступ к новым режимам, а также добавляет возможность получать определенные предметы и призы.
Сколько стоит Dota 2 Battle Pass?
К 2019 году цены на Battle Pass следующие:
- боевой проход 1-го уровня – 9,99 $;
- боевой проход 50-й уровень – 29.35 $;
- боевой Пасс 100-й уровень – 44.99 $;
- TI9 24 уровня боевого паса – 9,99 $.
Что такое «low Prio»?
Наказание за умышленное увольнение. Игрок должен играть с другими игроками, которые получили аналогичные штрафы за определенное количество матчей.
Как включить «Expose Public Match Data»?
- Откройте игровой клиент Dota 2 и щелкните значок «Настройки».
- Перейдите к «Параметры».
- Установите флажок «Expose Public Match Data».
Что такое «Carry» в Dota 2?
Carry – это основная боевая единица в команде, которая наносит урон в командном бою. Задача Керри проста, но важна – убить как можно больше вражеских юнитов, а затем вражеских героев. Также роль Керри часто выполняют герои, способные нанести большой урон вражеским структурам, так называемые Пушеры («Pushers»).
Нужно ли покупать героев в Dota 2?
Нет, все герои в Dota 2 бесплатные.
Что такое очки DPC в Dota 2?
DPC – Dota Pro Circuit. Профессиональные команды получают очки DPC в течение сезона. Очки начисляются за участие в серии турниров DPC. Определенное количество баллов дает вам право участвовать в международном турнире.
Что я получу от DOTA Plus?
- Геройские успехи (геройские значки, реликвии с успехами героев, геройское колесо чата, геройские испытания, еженедельные награды-осколки, рейтинговый ролевой поиск игр).
- Магазин наград (эксклюзивные наборы, избранные наборы из прошлого, геройские реликвии, инструменты, звуки для колеса чата).
- Помощник DOTA Plus (статистические советы по предметам и способностям, сравнительный анализ во время игры, советы по распределению линий, подробная сводка смертей, динамические советы по героям, анализ после игры, глобальные тренды по героям, зрительский график победы, амулет предсказаний, просмотр игр без задержки).
- Бонусы (бесплатный пропуск на боевой кубок, доступ к ландшафту текущего сезона, благодарности в игре).
Подробнее можете ознакомится самостоятельно на официальном сайте подписки: DOTA Plus.
Сколько игроков в команде Dota 2?
В Dota 2 есть 2 команды, и в каждой команде по 5 игроков. 10 человек на 1 карте.
Можете ли вы играть в Dota 2 без Steam?
Вы не можете играть в Dota 2 без Steam.
Как Dota зарабатывает деньги?
Dota 2 – это FtP (бесплатная игра) игра, но вы можете купить Dota 2 Plus, Dota 2 Battle Pass, Dota 2 коллекционные предметы. Это способы монетизации игры, которые не влияют на игровой прогресс.
Сколько лет игре ДОТА?
DoTA была выпущена в 2003 году IceFrog. Позже он перешел в Valve и выпустил Dota 2. Официальный запуск игры состоялся в июле 2013 года.
Кто сделал Dota 1?
Первая Dota была сделана IceFrog.
Что такое Турбо режим в Dota 2?
Ускореный режим выбора всех игр, с более коротким временем матча и несколькими различиями в игровом процессе.
Как я могу увидеть свой FPS в Dota 2?
Нажмите Настройки => Параметры и включите отображение информации о сети.
На каком языке программирования написана DOTA 2?
Dota 2 написана на языке программирования Lua.
Что такое Аркана в Dota 2?
Аркана – самый редкий предмет в игре. Arcana вносит множество различных визуальных изменений, анимацию движения и заклинаний персонажей, звуков и т. д. А купить Аркану Дота 2 дешево можно на нашей торговой площадке.
Как открыть консоль в Dota 2?
- Откройте клиент «Steam».
- Перейдите на вкладку «Библиотек».
- Щелкните правой кнопкой мыши «Dota 2».
- Выберите «Свойств».
- Перейдите на вкладку «Общие».
- Нажмите «Установить параметры запуска . »
- Введите «-console» в текстовое поле.
- Запустите Dota 2.
- Нажмите горячую клавишу консоли (по умолчанию).
Какие позиции игроков в Dota 2?
Позиции игрока в Dota 2 соответствует выбору героя, действиям на карте и зависят от боевой ситуации. Есть пять основных позиций:
В Dota 2 есть режим одиночной игры?
Вы можете играть с ботами и на тренировочной карте, но в Dota 2 нет режима одиночной игры. Только режим обучения и пользовательская карта.
Какое среднее время одной игры Дота 2?
Средняя продолжительность игры в Dota 2 составляет 30-40 минут. Иногда игры могут длиться до 170 минут, а иногда игры могут заканчиваться через 15 минут.
Dota 2 доступна для Android?
Нет! Dota 2 доступна только для ПК (Windows, MacOS, Linux).
Как и где скачать Dota 2?
Чтобы скачать Dota 2, вам нужно будет установить и зарегистрироваться в Steam.
Какой сейчас онлайн в Dota 2? Когда умрет Дота?
Dota – это настоящий великан игровой индустрии и самая популярная киберспортивная дисциплина до 2018 года. Игра приносит огромные деньги, по ней проводится самый прибыльный ежегодный киберспортивный турнир и она годами возглавляла список популярнейших игр в Steam. Впрочем, все эти успехи не мешают фанатам Dota 2 непрерывно горевать о её судьбе.
Отчасти причиной тому характерная токсичность комьюнити, но всё же не стоит отрицать медленного, но устойчивого спада популярности игры у зрителей и игроков.
Сколько же людей играет в Dota 2 в 2021? Превратится ли она в «мёртвую» игру в ближайшем будущем?
Пиковое количество игроков за всё время
У большинства игр популярность после определённого пика постепенно снижается, однако у Dota 2 было множество взлётов и падений. Пиковое количество игроков в Dota 2 по самым разным причинам несколько раз преодолевало планку в один миллион.
Рекордный показатель в 1291328 игроков был отмечен в марте 2016. Лучшим месяцем по онлайну стал февраль: тогда в игре находилось в среднем 709178 человек. Такие цифры были следствием общего зимнего подъёма после нескольких значимых обновлений, а также сезонного пропуска, приуроченного к Shanghai Major.
Годом раньше, в феврале 2015, был достигнут схожий результат в 1262612 игроков. Причины были примерно те же – крупный турнир Dota 2 Asia Championships 2015 с виртуальным компендиумом.
После рекордного пика в 2016 онлайн Dota 2 колебался, но в целом постепенно становился всё ниже на протяжении нескольких лет. Ситуация быстро переменилась в начале 2019 после выхода Dota Auto Chess, популярного мода, породившего отдельный жанр автобаттлеров и позволившего игре вновь преодолеть миллионную отметку одновременно играющих пользователей.
Популярность Dota Auto Chess пошатнулась после выхода самостоятельных версий подобных игр, включая Auto Chess, Dota Underlords от самой Valve и Teamfight Tactics от конкурентов (Riot Games), что в итоге привело к резкому спаду онлайна в Dota 2.
Когда в Dota 2 был худший онлайн?
Игра долго находилась на стадии бета-теста, и после официального выхода в 2011 её популярность постепенно росла до 2015. С начала 2015 до первого квартала 2016 показатели оставались устойчивыми, а потом онлайн стал падать.
Значительный спад начался во второй половине 2019, вслед за всплеском, случившимся после выхода Dota Auto Chess. Тогда онлайн падал на 4-11 % каждый месяц.
Нижний предел был достигнут в январе 2020, когда в среднем в игре находилось 378925 человек, а пик приходился всего на 616415 игроков. Это худший показатель для Dota 2 с 2013 года.
Сколько игроков сейчас в Dota 2?
В последующие месяцы положение дел немного улучшилось, и время покажет, сможет ли оно сохраниться на долгий срок. 668686 — пик игроков 26 декабря 2020 года.
Какая моба популярнее: Dota 2 или League of Legends?
Если кратко – League of Legends намного популярнее в мире, но в странах бывшего СНГ лидирует Dota 2.
Технически Dota 2 и League of Legends считаются конкурентами в своём жанре, но реальность такова, что MOBA от Riot Games превосходит Dota 2 практически по всем количественным показателям.
Если говорить об онлайне, League of Legends вырывается далеко вперёд. Хоть Riot и не публикует счётчик онлайна в доступном виде, но, по заявлениям компании, на пике игра собирала более 8 миллионов игроков. Даже если учитывать возможные преувеличения, это не идёт ни в какое сравнение с цифрами Dota 2.
Схожим образом League of Legends лидирует и в киберспорте. The International 2019 на пике смотрело 2 миллиона зрителей, а 2019 League of Legends World Championship вдвое больше.
По зрителям на месте событий отрыв примерно такой же. TI9 проводился на Мерседес-Бенц-Арене в Шанхае вместительностью 18000 человек. Worlds 2020 проводился в том же городе, но на стадионе, который вмещает 56842 зрителей.
Единственное, в чём Dota 2 может потягаться с конкурентом, это заработок профессиональных игроков. Победы в The International уже превратили многих игроков в мультимиллионеров. Но даже здесь не всё однозначно, ведь игроки в League of Legends по слухам получают большие зарплаты, и информация о них разглашается не всегда. Впрочем, доподлинно известно, что лучшие из лучших зарабатывают в районе миллиона долларов без учёта потенциальных призовых.
Боевой пропуск The International – ключ к финансовому успеху Dota 2
Несмотря на нестабильную популярность Dota 2, нет никаких сомнений, что эта игра очень важна для Valve. Ведь неважно, насколько падает онлайн и сколько фанатов выражают недовольство – боевой пропуск The International всё равно приносит уйму денег.
Боевой пропуск преподносится как возможность профинансировать крупнейший турнир по Dota 2, однако 75 % выручки всё равно оседает в карманах Valve. Это десятки миллионов долларов ежегодно, а в последние годы и вовсе более 100 миллионов.
Несмотря на то, что с платформы Steam компания получает больше прибыли, чем от любой собственной игры, Dota 2 всё ещё приносит разработчикам немалые деньги.
Киберспорт Dota 2 умирает?
Valve уже потратила немало времени и сил на разработку Dota 2, и вряд ли что-то кардинально изменится в ближайшем будущем. Помимо того, что это прибыльное вложение, не требующее многого от Valve, сам основатель компании, Гейб Ньюэлл, выделяет игру среди остальных. Уже одних только этих фактов достаточно, чтобы поддержка Dota 2 не прекращалась.
Так что обычным игрокам переживать не о чем. А вот с киберспортсменами уже другая история.
За последние 20 лет Valve проявила себя крайне неэффективно в управлении киберспортивной сценой. Издатель практически не уделял внимания Counter-Strike, а Dota 2 при этом не переставала привлекать нежелательное внимание.
Крупный турнир отменяется из-за непредусмотрительности в отношении визового режима, скандал с баном бывшего чемпиона TI за договорные матчи игнорируется, Valve ловят на обмане по поводу бана другого игрока – как тут не потерять веру в киберспортивные будущее игры.
Киберспортивные организации чувствуют то же самое. В Dota 2 всё ещё осталось много топовых команд, включая Team Liquid, Invictus Gaming и Fnatic, однако многие элитные коллективы потеряли спонсоров или стали спонсироваться букмекерами и небольшими организациями.
Согласны с идеей и организаторы турниров: календарь соревнований Dota 2 скуднеет с каждым годом.
Dota 2 просуществует ещё долгое время, но с киберспортивной Dota 2 ситуация шаткая, причём не факт, что Valve захочет что-либо менять, а значит, дела могут стать ещё хуже, несмотря на появление Dota Pro Circuit.
«Возраст «Доте» не помеха» — reddit о взрослых геймерах | Dota 2
Пользователь reddit под никнеймом ShowMeAReee достиг 6 тыс. MMR в Dota 2 в возрасте 35 лет. Он спросил у читателей сайта, есть ли среди них взрослые геймеры, и они поделились различными историями о том, как совмещать семью, работу и игру.
В комментариях ShowMeAReee уточнил, что играет одну-две карты в будни и две-три — в выходные дни. Он чувствует, что его реакции недостаточно для игры на керри или миде, поэтому чаще выбирает четвертую и пятую позиции.
Многие игроки в возрасте от 30 до 45 лет рассказали, что находятся на отметке в 2-3 тыс. MMR. Некоторые решили, что возраст рейтингу не помеха, и даже нашли его преимущества.
scorchd_:
«Я играю с 2005 года, а на тридцатилетие получил ранг Immortal. В настоящее время у меня 5,6 тыс. MMR, и я знаю, что смогу подниматься дальше. Я уверен, что возраст и зрелость могут быть полезны для поддержания сосредоточенной, скоординированной и позитивной атмосферы в команде».
Один из пользователей задал вопрос: «Я беспокоюсь о вас, «старички», как вам удается так хорошо сохранять баланс между работой, семьей и «Дотой»?». Ответы нашлись в этой же теме.
RAv667:
«Мне 32, 4,8 тыс. MMR. В 30 лет было 6 тыс. — женился, и MMR упал до 5 тыс. Получил новую работу, и опять MMR падает, в настоящее время 4,8 тыс.».
FlerImsaho:
«34 года. Замужем. Высокотехнологичная работа. Я обычно играю около двух-трех карт день. В выходные, если у меня есть время, могу сыграть до десяти матчей. Было 4 тыс., потом 3 тыс., потом 2 тыс. MMR. Я работаю над своей токсичностью. В настоящее время 5 тыс. баллов порядочности по сравнению с прошлыми 1,2 тыс.».
melvinwaaa:
«Мне 31, играю с DotA Allstars 6.27. Я застрял на 5 тыс. MMR, но сезон назад застрял на 4 тыс., поэтому не жалуюсь. Возраст «Доте» не помеха. Не могу много играть из-за работы и семьи, но да, мне все еще весело, даже если удается сыграть одну-две игры в день».
trrale001:
«Каждый раз, когда рейтинг сбрасывается, я прохожу калибровку, получаю свои 3,4 тыс. MMR, а затем просто оставляю это в своем профиле. Не нужно рисковать. Первый ребенок родится в декабре, так что, скорее всего, RIP Gaming».
Комментаторы заметили, что после 30 лет у многих геймеров уже есть дети. Не все считают, что это мешает играть в Dota 2. Между пользователями состоялся следующий диалог:
Пользователи reddit:
«— 33, двое детей, 2 тыс. MMR.
— Двое детей и 2 тыс. MMR? Вы знаете, как увеличить MMR до 3 тыс.».
Dota 2 анонсировали 13 октября 2010 года, а релиз состоялся 9 июля 2013-го. 1 сентября количество сыгранных матчей в Dota 2 превысило пять миллиардов. Подробнее об этом — по ссылке.
Есть ли жизнь после 30 для профессионалов Dota 2?
Один из самых старых людей Dota 2, Клинтон «Fear» Лумис вернулся на большую сцену благодаря его переходу в североамериканскую организацию J.Storm. Следуя его призыву к коллегам-профессионалам в возрасте от 30 лет продолжать работу, мы рассмотрим активную жизнь пожилых государственных деятелей Доты.
Хорошо известно, что киберспорт обычно принадлежит молодым игрокам. Беглый взгляд на любой текущий топ-титул — особенно на командную игру — покажет, что средний возраст составляет около двадцати лет.Фактически, по данным Redeye, средний возраст игроков на The International 2018 составлял всего 23 года и 23 дня.
Самым молодым игроком на # TI8 будет Дастер, ему 18 лет и 7 дней в первый день TI8. Самым старым игроком будет Фенрир, ему 29 лет и 209 дней на момент начала турнира TI. Средний возраст всех участников — 23 года и 23 дня.
— Redeye (@PaulChaloner) 25 июня 2018 г.
В посте TwitLonger два дня назад победитель The International 2015 Fear сравнил восприятие возраста в киберспорте с традиционными видами спорта.
Хотя он указывает на то, что есть спортивные суперзвезды в возрасте от тридцати, цитируя Стефа Карри, Леброна Джеймса и Тома Брэди, он также говорит, что киберспортивные профессионалы в возрасте около двадцати лет вынуждены уходить на пенсию из-за « предопределенного заблуждения, установленного сообществом. ‘
Он спрашивает, почему существует эта разница, предполагая, что разница заключается в самих видах спорта. «Традиционные виды спорта не сильно меняются. Многие киберспорт приходит и уходит с годами ». Он заявляет, что согласен с тем, что в молодости легче научиться игре, но отмечает, что в традиционных видах спорта это не исключение.
Будучи одним из старейших игроков, которые в настоящее время активно участвуют в Dota 2, Fear находится в идеальном положении, чтобы прокомментировать проблему возраста. Но прав ли он? Цифры, безусловно, его поддерживают. Сколько активных игроков за топ-столом сегодняшнего профессионального круга Dota 2 старше тридцати лет?
Для этой статьи я поискал игроков из 80 команд в верхней части профессиональной Dota 2, которые в настоящее время активны или недавно распущены.
Не считая игроков, возраст которых не удалось определить, есть только два игрока, которые подходят под все: сам Fear и новый J.Товарищ по команде Storm Тэ Вон Пак «Марч», который недавно вернулся в Dota 2 после двух лет обязательной военной службы, отсрочившись до 28 лет.
Однако нужно сказать, что есть множество коллег-профессионалов, которые быстро приближается к своему четвертому десятилетию. На The International 2018 самым старым игроком была китайская легенда Лу ‘Фенрир’ Чао, которой в следующем месяце исполняется 30 лет, а Саахилу ‘Universe’ Ароре и Чжи Ченг ‘LaNm’ Чжану по 28 лет, а на Рождество Ланму исполнилось 29 лет.
Видеоигры были хобби только молодых людей, потому что они родились совсем недавно. Мои бабушка и дедушка покупали и играли в Nintendo (Tetris / Dr. Mario), соревнуясь друг с другом в возрасте 80 лет. Кто будет говорить без физических ограничений стареющих тел, когда киберспортивная карьера закончится?
— Dota Alchemy (@DotaAlchemy) 16 декабря 2018 г.
Все трое из Fenrir, March и Universe приняли участие в недавнем Kuala Lumpur Major, а самым старым игроком DreamLeague Minor был популярный украинский звезда Данил ‘Dendi’ Ишутин в 28 лет. лет — 29 менее чем через две недели.
Забегая вперед, самым старым игрокам на The Bucharest Minor будет всего 27 лет — капитану Ninjas in Pyjamas Питеру ‘ppd’ Дагеру и Майклу ‘ixmike88’ Ганнаму из beastcoast, хотя оба они по-прежнему считаются ветеранами.
Я увлекаюсь киберспортом только как писатель, а не как игрок, но я действительно чувствую себя инопланетянином из-за того, что иногда мне за 30. Спасибо за поддержку. Старость и предательство всегда бьют молодость и бодрость.
— Jezi Belle Rock (@Jezi_Belle) 16 декабря 2018 г.
Отсутствие активных игроков старшего возраста можно объяснить тем фактом, что, хотя и существуют предыдущие версии, такие как Defense of the Ancients, нынешний урожай профессиональных киберспортивных игр был около десяти лет или меньше.Дело не только в возрасте игрока; возраст игры означает, что игроки, которые начали играть в подростковом возрасте, еще довольно молоды.
Рождение киберспорта Dota 2 было специально связано с презентацией игры на gamescom 2011 года — The International 2011 — с игроками, которым раньше была предоставлена игра для тренировок.
представление о том, что время реакции замедляется в конце 20-х / начале 30-х годов, оказалось неверным так много раз, не знаю, почему люди продолжают слепо цитировать этот «факт»
— Том Сойер (@tom_sawyerSC) 16 декабря 2018 г.
Многие игроки, принявшие участие в этом мероприятии, уже давно вышли на пенсию, переходят к тренировкам или кастингу или просто исчезают со сцены.
Тем не менее, есть ядро игроков, оставшихся после этого турнира, которые все еще не играли в 2018 году. Я насчитал двенадцать, которые все еще играют в командах, которые можно считать лучшими, и только трое из них посетили все восемь выпусков The International — Куро С. ‘KuroKy’ Тахасоми, Клемент ‘Puppey’ Иванов и Леонг ‘ddc’ Фатменг. Самому ветерану ветеранов, Puppey и ddc 28 лет, а KuroKy всего 26.
Другие игроки, которые все еще активны, включают Ло «Ferrari_430» Фейчи, Троелс «syndereN» Нильсен и Расмус «rASmus» Филлипсен, все они приближаются к последнему году игры. им за двадцать.
Отличное чтение от @FearDotA, полностью согласен. Мы все еще находимся на ранних этапах развития киберспорта, и никто не знает, когда лучше всего выходить на пенсию, потому что совсем недавно это была полностью устойчивая работа. В прошлом игроки уходили на пенсию, когда им было за двадцать, в основном из-за реальной жизни, а не навыков. https://t.co/Q2gQR1c6II
— Redeye (@PaulChaloner) 17 декабря 2018 г.
Fear считает, что игроки не должны бояться идти по его стопам и должны продолжать играть до тридцати лет, говоря, что это так » хорошо для игры и киберспорта в целом.’
Он не понимает, почему игроки уходят на пенсию, потому что им говорят, что они старые, и отвергает распространенный аргумент, используемый против пожилых государственных деятелей.
«Я слышал аргумент о том, что ваши рефлексы в видеоиграх ухудшаются по мере того, как вы становитесь старше, но я бы все время играл в тесты на время реакции с более молодыми игроками, такими как [звезда Evil Geniuses и самый молодой победитель TI] SumaiL. учите их с разницей в возрасте 11 лет. ‘ ощущение времени
в те дни вы могли легко играть по 12 часов в день и чувствовать себя хорошо, это меняет imo
— felixlulz (@felixlulz) 16 декабря 2018 г.
Причин, по которым игроки уходят на пенсию, много.Нестабильность на сцене, желание попробовать что-то новое, семейные обязанности и отсутствие возможностей в зависимости от возраста — это лишь некоторые из них. Некоторые предпочитают не уходить на пенсию, а переходить на другие роли — игроки пятой позиции, как правило, являются ветеранами сцены. Этот отчет от STRATZ предлагает захватывающую информацию.
Это важное прочтение. Многие наши нормы выдумываются.
Думаю, есть некоторые причины, по которым труднее делать это в старшем возрасте. Но я думаю, что эти причины больше связаны с психическим здоровьем и уверенностью, а не с потерей навыков или временем реакции.https://t.co/S9bYZ9NuyI
— Anthony Hodgson (@scantzor) 16 декабря 2018 г.
Однако с появлением Dota Pro Circuit и большей стабильностью за пределами The International, а также со многими ведущими игроками, которые приблизились к достижению тридцати лет старше, чем когда-либо прежде, увидим ли мы больше профессионалов, продолжающих свою карьеру после тридцати лет? Как человек, находящийся в этой возрастной группе, я считаю, что возраст не должен быть жестким ограничением для карьеры игрока. Но что вы думаете?
2.Люди, кажется, забывают типичные высказывания «вырасти, найди работу, заведи семью» и т.д. становитесь все мрачнее и важнее с возрастом
— KillerPigeon (@KillerPigeon) 16 декабря 2018 г.
Действительно ли возраст актуален в профессиональной Dota 2? Сообщите нам об этом ниже!
Изображение заголовка: Valve
1971 | ReDeYe |
1976 | PyrionFlax |
1982 | 2GD |
1983 | |
Ayesee, KotLGuy | |
1985 | SUNSfan, Sheever, TobiWan |
1986 | LD, Maelk, Mikasa |
1987 | YYF, Merlini, Purge |
Ligh, | |
Ligh | |
Ligh | |
Draskl, LongDD, BurNIng, Fear, ARS-ART, Akke, Goblak, Loda, Luminous, NS, XtiNcT | |
1989 | Fenrir, Artstyle, Dendi, DkPhobos, Fogged, Garder, LaNm, MMY, SyndereN, Tiny UNiVeRsE, WinteR, Xiao8, Zyori, NutZ |
1990 | ZSMJ, Ferrari_430, GoDz, AdmiralBulldog, Apemother, Blitz, DDC, DeMoN, DuBu, Hao, Iceiceice, Xi, Mag, Maut, Mushi G, Puppey, XBOCT, YaphetS, Zhou |
1991 | Kpoptosis, ВСЕГДА WANNAFLY, Agressif, BuLba, ChuaN, EternaLEnVy, Forev, Illidan, Ixmike88, KYxY, MiSeRy, Net, Ppd |
1992 | SexyBamboe, MoonMeander, ninjaboogie, Faith, 7ckngMad, 9pasha, Aui 2000, BLink, Chessie, FLUFFNSTUFF, Funn1k, JerAx, KuroKy, MoonMeander, Pajkatt, ROtK, S4, Sedoy, Shachlontas, Shchlontas, , Xz |
1993 | Super, InJuly, Febby, FATA, Febby, Fly, KingR, Korok, N0tail, ODPixel, Ohaiyo, Old chicken, QO, RmN, Sylar, Waytosexy |
1994 | Атакующий, Cty, DJ, Neqroman, Uuu9 |
1995 | ВАНСКОР.MinD_ContRoL, fy, Ditya Ra, Dogf1ghts, ELeVeN, Era, Fng, KheZu, Lil, Limmp, MATUMBAMAN, Maybe, Moo, Saksa, Sccc, Sneyking, W33, Badman |
1996 | Afoninje, Arteezy, Cr1 , Kecik Imba, Kuku, Q, Resolut1on |
1997 | Kingteka, ALOHADANCE, AfterLife, HFn, Iceberg, Miracle, Shadow, SoNNeikO, Zai, y` |
1998 | Faith bian, Noone |
1999 | Suma1l, Monet, RAMZES666 |
2000 | Abed |
Статистический портал — Liquipedia Dota 2 Wiki
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Другое | Всего |
---|---|---|---|---|
167 | 288 | 949 | 652 | 2,056 |
серии | Игры |
---|---|
65 793 | 91 642 |
- Данные о матчах по указанным командам см. В очном запросе.
- См. Статистику предметов для получения статистики об игровых предметах.
- См. Статистику героев для получения статистики о героях.
Этот портал объединяет различную статистику с 2015 по 2021 год. Здесь представлены турниры уровня 1, уровня 2, уровня 3, уровня 4, ежемесячные или еженедельные турниры. См. Различные вкладки для получения информации по годам или текущую страницу для получения общей статистики.
Денежный рейтинг [править]
Общий призовой фонд |
---|
237 153 440 долл. США |
По организации [править]
Организация | Уровень 1 | Прибыль | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | OG | 26 | 14 | 11 | 15 | $ 33 864 962 |
2 | Team Liquid | 29 | 26 | 17 | 13 | $ 23 024 713 |
3 | Злые гении | 44 | 35 | 26 | 26 | $ 20 259 323 |
4 | ПСЖ.LGD | 42 | 36 | 26 | 23 | $ 16 369 872 |
5 | Newbee | 34 | 28 | 13 | 14 | $ 13 433 684 |
6 | Team Secret | 47 | 9 | 4 | 26 | $ 11 613 459 |
7 | Virtus.pro | 51 | 31 | 16 | 24 | $ 9 961 797 |
8 | Wings Gaming | 11 | 1 | 1 | 8 | $ 9 736 754 |
9 | Vici Gaming | 32 | 33 | 25 | 15 | $ 8 994 613 |
10 | Invictus Gaming | 36 | 28 | 25 | 15 | $ 5 685 375 |
11 | Natus Vincere | 48 | 34 | 14 | 31 | $ 4 994 320 |
12 | Альянс | 39 | 21 | 21 | 18 | $ 4 946 666 |
13 | TNC Хищник | 33 | 29 | 13 | 12 | $ 4 642 843 |
14 | Киберспортивный клуб Хаоса | 12 | 16 | 5 | 10 | $ 4 598 419 |
15 | Fnatic | 49 | 29 | 16 | 23 | 4 182 463 долл. США |
- Полный список см. Здесь.
Игрок [править]
ID | Уровень 1 | Прибыль | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | N0tail | 45 | 33 | 21 | 24 | $ 6 975 271 | |
2 | JerAx | 33 | 15 | 9 | 17 | $ 6 470 680 | |
3 | ана | 9 | 7 | 4 | 5 | $ 6 008 163 | |
4 | Ceb | 19 | 16 | 13 | 10 | $ 5 576 256 | |
5 | Топсон | 11 | 7 | 7 | 4 | $ 5 492 912 | |
6 | KuroKy | 50 | 24 | 21 | 28 | $ 5 218 593 | |
7 | Чудо- | 32 | 16 | 16 | 16 | $ 4 810 835 | |
8 | MinD_ContRoL | 37 | 19 | 15 | 14 | $ 4 599 088 | |
9 | GH | 26 | 18 | 11 | 9 | $ 4 205 344 | |
10 | МАТУМБАМАН | 38 | 19 | 10 | 15 | $ 3 789 507 | |
11 | SumaiL | 20 | 19 | 14 | 15 | $ 3 613 830 | |
12 | Вселенная | 39 | 26 | 18 | 24 | $ 3 063 539 | |
13 | сомнус 丶 M | 30 | 27 | 21 | 14 | $ 3 023 329 | |
14 | ppd | 39 | 22 | 15 | 20 | 3 004 293 долл. США | |
15 | фу | 35 | 33 | 26 | 17 | $ 2 939 560 |
- Полный список см. Здесь.
Возраст игрока [править]
В следующих таблицах показаны соответственно самые молодые и самые старые активные игроки. Сюда входят только игроки, чьи дни рождения указаны в профиле. Обратите внимание, что здесь перечислены только игроки с приблизительным карьерным заработком более 1000 долларов США долларов США долларов США.
Младший [править]
ID | Команда | Возраст | |
---|---|---|---|
ATF | 16 лет, 107 дней | ||
Один | EgoBoys | 16 лет, 297 дней | |
депрессивный ребенок | Team Empire | 16 лет, 334 дня | |
Кен | UD Vessuwan | 17 лет, 344 дня | |
x123 | Лилгун | 18 лет, 87 дней | |
днм | 5ЧеловекMidas | 18 лет, 97 дней | |
яторо | Командный дух | 18 лет, 129 дней | |
агрессивный ребенок | Свиньи-пауки | 18 лет, 220 дней | |
Лореноф | КАК Монако Гамбит | 18 лет, 255 дней | |
иллюзия | Team Unique | 18 лет, 316 дней | |
Лим- | Армейских гениев | 19 лет, 53 дня | |
Маманг Дая | Армейских гениев | 19 лет, 64 дня | |
Сумрак | Virtus.профи | 19 лет, 64 дня | |
Убийца королей | Virtus.pro | 19 лет, 98 дней | |
WoMy | Армейских гениев | 19 лет, 113 дней |
Старые [править]
ID | Команда | Возраст | |
---|---|---|---|
Страх | Громовой Хищник | 33 года, 150 дней | |
Crio_J | Эретия | 31 год, 285 дней | |
лаНм | Team Aster | 31 год, 206 дней | |
Dendi | B8 | 31 год, 201 день | |
YamateH | 31 год, 142 дня | ||
Щенок | Team Secret | 31 год, 135 дней | |
LeBronDota | Свиньи-пауки | 31 год, 87 дней | |
iceiceice | Злые гении | 31 год, 32 дня | |
XaKoH | 31 год, 6 дней | ||
Соло | Нет | 30 лет, 346 дней | |
чшркт | Winstrike Team | 30 лет, 317 дней | |
баррелей 7 | 30 лет, 149 дней | ||
ВСЕГДА ЖЕЛАЕТ | 30 лет, 135 дней | ||
HesteJoe-Rotten | 30 лет, 114 дней | ||
kYxY | 30 лет, 54 дня |
Крупнейшие призовые фонды турниров [править]
- См. Здесь для расширенного списка.
Портал статистики
— Liquipedia Dota 2 Wiki
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Другое | Всего |
---|---|---|---|---|
167 | 288 | 949 | 652 | 2,056 |
серии | Игры |
---|---|
65 793 | 91 642 |
- Данные о матчах по указанным командам см. В очном запросе.
- См. Статистику предметов для получения статистики об игровых предметах.
- См. Статистику героев для получения статистики о героях.
Этот портал объединяет различную статистику с 2015 по 2021 год. Здесь представлены турниры уровня 1, уровня 2, уровня 3, уровня 4, ежемесячные или еженедельные турниры. См. Различные вкладки для получения информации по годам или текущую страницу для получения общей статистики.
Денежный рейтинг [править]
Общий призовой фонд |
---|
237 153 440 долл. США |
По организации [править]
Организация | Уровень 1 | Прибыль | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | OG | 26 | 14 | 11 | 15 | $ 33 864 962 |
2 | Team Liquid | 29 | 26 | 17 | 13 | $ 23 024 713 |
3 | Злые гении | 44 | 35 | 26 | 26 | $ 20 259 323 |
4 | ПСЖ.LGD | 42 | 36 | 26 | 23 | $ 16 369 872 |
5 | Newbee | 34 | 28 | 13 | 14 | $ 13 433 684 |
6 | Team Secret | 47 | 9 | 4 | 26 | $ 11 613 459 |
7 | Virtus.pro | 51 | 31 | 16 | 24 | $ 9 961 797 |
8 | Wings Gaming | 11 | 1 | 1 | 8 | $ 9 736 754 |
9 | Vici Gaming | 32 | 33 | 25 | 15 | $ 8 994 613 |
10 | Invictus Gaming | 36 | 28 | 25 | 15 | $ 5 685 375 |
11 | Natus Vincere | 48 | 34 | 14 | 31 | $ 4 994 320 |
12 | Альянс | 39 | 21 | 21 | 18 | $ 4 946 666 |
13 | TNC Хищник | 33 | 29 | 13 | 12 | $ 4 642 843 |
14 | Киберспортивный клуб Хаоса | 12 | 16 | 5 | 10 | $ 4 598 419 |
15 | Fnatic | 49 | 29 | 16 | 23 | 4 182 463 долл. США |
- Полный список см. Здесь.
Игрок [править]
ID | Уровень 1 | Прибыль | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | N0tail | 45 | 33 | 21 | 24 | $ 6 975 271 | |
2 | JerAx | 33 | 15 | 9 | 17 | $ 6 470 680 | |
3 | ана | 9 | 7 | 4 | 5 | $ 6 008 163 | |
4 | Ceb | 19 | 16 | 13 | 10 | $ 5 576 256 | |
5 | Топсон | 11 | 7 | 7 | 4 | $ 5 492 912 | |
6 | KuroKy | 50 | 24 | 21 | 28 | $ 5 218 593 | |
7 | Чудо- | 32 | 16 | 16 | 16 | $ 4 810 835 | |
8 | MinD_ContRoL | 37 | 19 | 15 | 14 | $ 4 599 088 | |
9 | GH | 26 | 18 | 11 | 9 | $ 4 205 344 | |
10 | МАТУМБАМАН | 38 | 19 | 10 | 15 | $ 3 789 507 | |
11 | SumaiL | 20 | 19 | 14 | 15 | $ 3 613 830 | |
12 | Вселенная | 39 | 26 | 18 | 24 | $ 3 063 539 | |
13 | сомнус 丶 M | 30 | 27 | 21 | 14 | $ 3 023 329 | |
14 | ppd | 39 | 22 | 15 | 20 | 3 004 293 долл. США | |
15 | фу | 35 | 33 | 26 | 17 | $ 2 939 560 |
- Полный список см. Здесь.
Возраст игрока [править]
В следующих таблицах показаны соответственно самые молодые и самые старые активные игроки. Сюда входят только игроки, чьи дни рождения указаны в профиле. Обратите внимание, что здесь перечислены только игроки с приблизительным карьерным заработком более 1000 долларов США долларов США долларов США.
Младший [править]
ID | Команда | Возраст | |
---|---|---|---|
ATF | 16 лет, 107 дней | ||
Один | EgoBoys | 16 лет, 297 дней | |
депрессивный ребенок | Team Empire | 16 лет, 334 дня | |
Кен | UD Vessuwan | 17 лет, 344 дня | |
x123 | Лилгун | 18 лет, 87 дней | |
днм | 5ЧеловекMidas | 18 лет, 97 дней | |
яторо | Командный дух | 18 лет, 129 дней | |
агрессивный ребенок | Свиньи-пауки | 18 лет, 220 дней | |
Лореноф | КАК Монако Гамбит | 18 лет, 255 дней | |
иллюзия | Team Unique | 18 лет, 316 дней | |
Лим- | Армейских гениев | 19 лет, 53 дня | |
Маманг Дая | Армейских гениев | 19 лет, 64 дня | |
Сумрак | Virtus.профи | 19 лет, 64 дня | |
Убийца королей | Virtus.pro | 19 лет, 98 дней | |
WoMy | Армейских гениев | 19 лет, 113 дней |
Старые [править]
ID | Команда | Возраст | |
---|---|---|---|
Страх | Громовой Хищник | 33 года, 150 дней | |
Crio_J | Эретия | 31 год, 285 дней | |
лаНм | Team Aster | 31 год, 206 дней | |
Dendi | B8 | 31 год, 201 день | |
YamateH | 31 год, 142 дня | ||
Щенок | Team Secret | 31 год, 135 дней | |
LeBronDota | Свиньи-пауки | 31 год, 87 дней | |
iceiceice | Злые гении | 31 год, 32 дня | |
XaKoH | 31 год, 6 дней | ||
Соло | Нет | 30 лет, 346 дней | |
чшркт | Winstrike Team | 30 лет, 317 дней | |
баррелей 7 | 30 лет, 149 дней | ||
ВСЕГДА ЖЕЛАЕТ | 30 лет, 135 дней | ||
HesteJoe-Rotten | 30 лет, 114 дней | ||
kYxY | 30 лет, 54 дня |
Крупнейшие призовые фонды турниров [править]
- См. Здесь для расширенного списка.
Портал статистики
— Liquipedia Dota 2 Wiki
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Другое | Всего |
---|---|---|---|---|
167 | 288 | 949 | 652 | 2,056 |
серии | Игры |
---|---|
65 793 | 91 642 |
- Данные о матчах по указанным командам см. В очном запросе.
- См. Статистику предметов для получения статистики об игровых предметах.
- См. Статистику героев для получения статистики о героях.
Этот портал объединяет различную статистику с 2015 по 2021 год. Здесь представлены турниры уровня 1, уровня 2, уровня 3, уровня 4, ежемесячные или еженедельные турниры. См. Различные вкладки для получения информации по годам или текущую страницу для получения общей статистики.
Денежный рейтинг [править]
Общий призовой фонд |
---|
237 153 440 долл. США |
По организации [править]
Организация | Уровень 1 | Прибыль | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | OG | 26 | 14 | 11 | 15 | $ 33 864 962 |
2 | Team Liquid | 29 | 26 | 17 | 13 | $ 23 024 713 |
3 | Злые гении | 44 | 35 | 26 | 26 | $ 20 259 323 |
4 | ПСЖ.LGD | 42 | 36 | 26 | 23 | $ 16 369 872 |
5 | Newbee | 34 | 28 | 13 | 14 | $ 13 433 684 |
6 | Team Secret | 47 | 9 | 4 | 26 | $ 11 613 459 |
7 | Virtus.pro | 51 | 31 | 16 | 24 | $ 9 961 797 |
8 | Wings Gaming | 11 | 1 | 1 | 8 | $ 9 736 754 |
9 | Vici Gaming | 32 | 33 | 25 | 15 | $ 8 994 613 |
10 | Invictus Gaming | 36 | 28 | 25 | 15 | $ 5 685 375 |
11 | Natus Vincere | 48 | 34 | 14 | 31 | $ 4 994 320 |
12 | Альянс | 39 | 21 | 21 | 18 | $ 4 946 666 |
13 | TNC Хищник | 33 | 29 | 13 | 12 | $ 4 642 843 |
14 | Киберспортивный клуб Хаоса | 12 | 16 | 5 | 10 | $ 4 598 419 |
15 | Fnatic | 49 | 29 | 16 | 23 | 4 182 463 долл. США |
- Полный список см. Здесь.
Игрок [править]
ID | Уровень 1 | Прибыль | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | N0tail | 45 | 33 | 21 | 24 | $ 6 975 271 | |
2 | JerAx | 33 | 15 | 9 | 17 | $ 6 470 680 | |
3 | ана | 9 | 7 | 4 | 5 | $ 6 008 163 | |
4 | Ceb | 19 | 16 | 13 | 10 | $ 5 576 256 | |
5 | Топсон | 11 | 7 | 7 | 4 | $ 5 492 912 | |
6 | KuroKy | 50 | 24 | 21 | 28 | $ 5 218 593 | |
7 | Чудо- | 32 | 16 | 16 | 16 | $ 4 810 835 | |
8 | MinD_ContRoL | 37 | 19 | 15 | 14 | $ 4 599 088 | |
9 | GH | 26 | 18 | 11 | 9 | $ 4 205 344 | |
10 | МАТУМБАМАН | 38 | 19 | 10 | 15 | $ 3 789 507 | |
11 | SumaiL | 20 | 19 | 14 | 15 | $ 3 613 830 | |
12 | Вселенная | 39 | 26 | 18 | 24 | $ 3 063 539 | |
13 | сомнус 丶 M | 30 | 27 | 21 | 14 | $ 3 023 329 | |
14 | ppd | 39 | 22 | 15 | 20 | 3 004 293 долл. США | |
15 | фу | 35 | 33 | 26 | 17 | $ 2 939 560 |
- Полный список см. Здесь.
Возраст игрока [править]
В следующих таблицах показаны соответственно самые молодые и самые старые активные игроки. Сюда входят только игроки, чьи дни рождения указаны в профиле. Обратите внимание, что здесь перечислены только игроки с приблизительным карьерным заработком более 1000 долларов США долларов США долларов США.
Младший [править]
ID | Команда | Возраст | |
---|---|---|---|
ATF | 16 лет, 107 дней | ||
Один | EgoBoys | 16 лет, 297 дней | |
депрессивный ребенок | Team Empire | 16 лет, 334 дня | |
Кен | UD Vessuwan | 17 лет, 344 дня | |
x123 | Лилгун | 18 лет, 87 дней | |
днм | 5ЧеловекMidas | 18 лет, 97 дней | |
яторо | Командный дух | 18 лет, 129 дней | |
агрессивный ребенок | Свиньи-пауки | 18 лет, 220 дней | |
Лореноф | КАК Монако Гамбит | 18 лет, 255 дней | |
иллюзия | Team Unique | 18 лет, 316 дней | |
Лим- | Армейских гениев | 19 лет, 53 дня | |
Маманг Дая | Армейских гениев | 19 лет, 64 дня | |
Сумрак | Virtus.профи | 19 лет, 64 дня | |
Убийца королей | Virtus.pro | 19 лет, 98 дней | |
WoMy | Армейских гениев | 19 лет, 113 дней |
Старые [править]
ID | Команда | Возраст | |
---|---|---|---|
Страх | Громовой Хищник | 33 года, 150 дней | |
Crio_J | Эретия | 31 год, 285 дней | |
лаНм | Team Aster | 31 год, 206 дней | |
Dendi | B8 | 31 год, 201 день | |
YamateH | 31 год, 142 дня | ||
Щенок | Team Secret | 31 год, 135 дней | |
LeBronDota | Свиньи-пауки | 31 год, 87 дней | |
iceiceice | Злые гении | 31 год, 32 дня | |
XaKoH | 31 год, 6 дней | ||
Соло | Нет | 30 лет, 346 дней | |
чшркт | Winstrike Team | 30 лет, 317 дней | |
баррелей 7 | 30 лет, 149 дней | ||
ВСЕГДА ЖЕЛАЕТ | 30 лет, 135 дней | ||
HesteJoe-Rotten | 30 лет, 114 дней | ||
kYxY | 30 лет, 54 дня |
Крупнейшие призовые фонды турниров [править]
- См. Здесь для расширенного списка.
Портал статистики
— Liquipedia Dota 2 Wiki
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Другое | Всего |
---|---|---|---|---|
167 | 288 | 949 | 652 | 2,056 |
серии | Игры |
---|---|
65 793 | 91 642 |
- Данные о матчах по указанным командам см. В очном запросе.
- См. Статистику предметов для получения статистики об игровых предметах.
- См. Статистику героев для получения статистики о героях.
Этот портал объединяет различную статистику с 2015 по 2021 год. Здесь представлены турниры уровня 1, уровня 2, уровня 3, уровня 4, ежемесячные или еженедельные турниры. См. Различные вкладки для получения информации по годам или текущую страницу для получения общей статистики.
Денежный рейтинг [править]
Общий призовой фонд |
---|
237 153 440 долл. США |
По организации [править]
Организация | Уровень 1 | Прибыль | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | OG | 26 | 14 | 11 | 15 | $ 33 864 962 |
2 | Team Liquid | 29 | 26 | 17 | 13 | $ 23 024 713 |
3 | Злые гении | 44 | 35 | 26 | 26 | $ 20 259 323 |
4 | ПСЖ.LGD | 42 | 36 | 26 | 23 | $ 16 369 872 |
5 | Newbee | 34 | 28 | 13 | 14 | $ 13 433 684 |
6 | Team Secret | 47 | 9 | 4 | 26 | $ 11 613 459 |
7 | Virtus.pro | 51 | 31 | 16 | 24 | $ 9 961 797 |
8 | Wings Gaming | 11 | 1 | 1 | 8 | $ 9 736 754 |
9 | Vici Gaming | 32 | 33 | 25 | 15 | $ 8 994 613 |
10 | Invictus Gaming | 36 | 28 | 25 | 15 | $ 5 685 375 |
11 | Natus Vincere | 48 | 34 | 14 | 31 | $ 4 994 320 |
12 | Альянс | 39 | 21 | 21 | 18 | $ 4 946 666 |
13 | TNC Хищник | 33 | 29 | 13 | 12 | $ 4 642 843 |
14 | Киберспортивный клуб Хаоса | 12 | 16 | 5 | 10 | $ 4 598 419 |
15 | Fnatic | 49 | 29 | 16 | 23 | 4 182 463 долл. США |
- Полный список см. Здесь.
Игрок [править]
ID | Уровень 1 | Прибыль | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | N0tail | 45 | 33 | 21 | 24 | $ 6 975 271 | |
2 | JerAx | 33 | 15 | 9 | 17 | $ 6 470 680 | |
3 | ана | 9 | 7 | 4 | 5 | $ 6 008 163 | |
4 | Ceb | 19 | 16 | 13 | 10 | $ 5 576 256 | |
5 | Топсон | 11 | 7 | 7 | 4 | $ 5 492 912 | |
6 | KuroKy | 50 | 24 | 21 | 28 | $ 5 218 593 | |
7 | Чудо- | 32 | 16 | 16 | 16 | $ 4 810 835 | |
8 | MinD_ContRoL | 37 | 19 | 15 | 14 | $ 4 599 088 | |
9 | GH | 26 | 18 | 11 | 9 | $ 4 205 344 | |
10 | МАТУМБАМАН | 38 | 19 | 10 | 15 | $ 3 789 507 | |
11 | SumaiL | 20 | 19 | 14 | 15 | $ 3 613 830 | |
12 | Вселенная | 39 | 26 | 18 | 24 | $ 3 063 539 | |
13 | сомнус 丶 M | 30 | 27 | 21 | 14 | $ 3 023 329 | |
14 | ppd | 39 | 22 | 15 | 20 | 3 004 293 долл. США | |
15 | фу | 35 | 33 | 26 | 17 | $ 2 939 560 |
- Полный список см. Здесь.
Возраст игрока [править]
В следующих таблицах показаны соответственно самые молодые и самые старые активные игроки. Сюда входят только игроки, чьи дни рождения указаны в профиле. Обратите внимание, что здесь перечислены только игроки с приблизительным карьерным заработком более 1000 долларов США долларов США долларов США.
Младший [править]
ID | Команда | Возраст | |
---|---|---|---|
ATF | 16 лет, 107 дней | ||
Один | EgoBoys | 16 лет, 297 дней | |
депрессивный ребенок | Team Empire | 16 лет, 334 дня | |
Кен | UD Vessuwan | 17 лет, 344 дня | |
x123 | Лилгун | 18 лет, 87 дней | |
днм | 5ЧеловекMidas | 18 лет, 97 дней | |
яторо | Командный дух | 18 лет, 129 дней | |
агрессивный ребенок | Свиньи-пауки | 18 лет, 220 дней | |
Лореноф | КАК Монако Гамбит | 18 лет, 255 дней | |
иллюзия | Team Unique | 18 лет, 316 дней | |
Лим- | Армейских гениев | 19 лет, 53 дня | |
Маманг Дая | Армейских гениев | 19 лет, 64 дня | |
Сумрак | Virtus.профи | 19 лет, 64 дня | |
Убийца королей | Virtus.pro | 19 лет, 98 дней | |
WoMy | Армейских гениев | 19 лет, 113 дней |
Старые [править]
ID | Команда | Возраст | |
---|---|---|---|
Страх | Громовой Хищник | 33 года, 150 дней | |
Crio_J | Эретия | 31 год, 285 дней | |
лаНм | Team Aster | 31 год, 206 дней | |
Dendi | B8 | 31 год, 201 день | |
YamateH | 31 год, 142 дня | ||
Щенок | Team Secret | 31 год, 135 дней | |
LeBronDota | Свиньи-пауки | 31 год, 87 дней | |
iceiceice | Злые гении | 31 год, 32 дня | |
XaKoH | 31 год, 6 дней | ||
Соло | Нет | 30 лет, 346 дней | |
чшркт | Winstrike Team | 30 лет, 317 дней | |
баррелей 7 | 30 лет, 149 дней | ||
ВСЕГДА ЖЕЛАЕТ | 30 лет, 135 дней | ||
HesteJoe-Rotten | 30 лет, 114 дней | ||
kYxY | 30 лет, 54 дня |
Крупнейшие призовые фонды турниров [править]
- См. Здесь для расширенного списка.
Портал статистики
— Liquipedia Dota 2 Wiki
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Другое | Всего |
---|---|---|---|---|
167 | 288 | 949 | 652 | 2,056 |
серии | Игры |
---|---|
65 793 | 91 642 |
- Данные о матчах по указанным командам см. В очном запросе.
- См. Статистику предметов для получения статистики об игровых предметах.
- См. Статистику героев для получения статистики о героях.
Этот портал объединяет различную статистику с 2015 по 2021 год. Здесь представлены турниры уровня 1, уровня 2, уровня 3, уровня 4, ежемесячные или еженедельные турниры. См. Различные вкладки для получения информации по годам или текущую страницу для получения общей статистики.
Денежный рейтинг [править]
Общий призовой фонд |
---|
237 153 440 долл. США |
По организации [править]
Организация | Уровень 1 | Прибыль | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | OG | 26 | 14 | 11 | 15 | $ 33 864 962 |
2 | Team Liquid | 29 | 26 | 17 | 13 | $ 23 024 713 |
3 | Злые гении | 44 | 35 | 26 | 26 | $ 20 259 323 |
4 | ПСЖ.LGD | 42 | 36 | 26 | 23 | $ 16 369 872 |
5 | Newbee | 34 | 28 | 13 | 14 | $ 13 433 684 |
6 | Team Secret | 47 | 9 | 4 | 26 | $ 11 613 459 |
7 | Virtus.pro | 51 | 31 | 16 | 24 | $ 9 961 797 |
8 | Wings Gaming | 11 | 1 | 1 | 8 | $ 9 736 754 |
9 | Vici Gaming | 32 | 33 | 25 | 15 | $ 8 994 613 |
10 | Invictus Gaming | 36 | 28 | 25 | 15 | $ 5 685 375 |
11 | Natus Vincere | 48 | 34 | 14 | 31 | $ 4 994 320 |
12 | Альянс | 39 | 21 | 21 | 18 | $ 4 946 666 |
13 | TNC Хищник | 33 | 29 | 13 | 12 | $ 4 642 843 |
14 | Киберспортивный клуб Хаоса | 12 | 16 | 5 | 10 | $ 4 598 419 |
15 | Fnatic | 49 | 29 | 16 | 23 | 4 182 463 долл. США |
- Полный список см. Здесь.
Игрок [править]
ID | Уровень 1 | Прибыль | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | N0tail | 45 | 33 | 21 | 24 | $ 6 975 271 | |
2 | JerAx | 33 | 15 | 9 | 17 | $ 6 470 680 | |
3 | ана | 9 | 7 | 4 | 5 | $ 6 008 163 | |
4 | Ceb | 19 | 16 | 13 | 10 | $ 5 576 256 | |
5 | Топсон | 11 | 7 | 7 | 4 | $ 5 492 912 | |
6 | KuroKy | 50 | 24 | 21 | 28 | $ 5 218 593 | |
7 | Чудо- | 32 | 16 | 16 | 16 | $ 4 810 835 | |
8 | MinD_ContRoL | 37 | 19 | 15 | 14 | $ 4 599 088 | |
9 | GH | 26 | 18 | 11 | 9 | $ 4 205 344 | |
10 | МАТУМБАМАН | 38 | 19 | 10 | 15 | $ 3 789 507 | |
11 | SumaiL | 20 | 19 | 14 | 15 | $ 3 613 830 | |
12 | Вселенная | 39 | 26 | 18 | 24 | $ 3 063 539 | |
13 | сомнус 丶 M | 30 | 27 | 21 | 14 | $ 3 023 329 | |
14 | ppd | 39 | 22 | 15 | 20 | 3 004 293 долл. США | |
15 | фу | 35 | 33 | 26 | 17 | $ 2 939 560 |
- Полный список см. Здесь.
Возраст игрока [править]
В следующих таблицах показаны соответственно самые молодые и самые старые активные игроки. Сюда входят только игроки, чьи дни рождения указаны в профиле. Обратите внимание, что здесь перечислены только игроки с приблизительным карьерным заработком более 1000 долларов США долларов США долларов США.
Младший [править]
ID | Команда | Возраст | |
---|---|---|---|
ATF | 16 лет, 107 дней | ||
Один | EgoBoys | 16 лет, 297 дней | |
депрессивный ребенок | Team Empire | 16 лет, 334 дня | |
Кен | UD Vessuwan | 17 лет, 344 дня | |
x123 | Лилгун | 18 лет, 87 дней | |
днм | 5ЧеловекMidas | 18 лет, 97 дней | |
яторо | Командный дух | 18 лет, 129 дней | |
агрессивный ребенок | Свиньи-пауки | 18 лет, 220 дней | |
Лореноф | КАК Монако Гамбит | 18 лет, 255 дней | |
иллюзия | Team Unique | 18 лет, 316 дней | |
Лим- | Армейских гениев | 19 лет, 53 дня | |
Маманг Дая | Армейских гениев | 19 лет, 64 дня | |
Сумрак | Virtus.профи | 19 лет, 64 дня | |
Убийца королей | Virtus.pro | 19 лет, 98 дней | |
WoMy | Армейских гениев | 19 лет, 113 дней |
Старые [править]
ID | Команда | Возраст | |
---|---|---|---|
Страх | Громовой Хищник | 33 года, 150 дней | |
Crio_J | Эретия | 31 год, 285 дней | |
лаНм | Team Aster | 31 год, 206 дней | |
Dendi | B8 | 31 год, 201 день | |
YamateH | 31 год, 142 дня | ||
Щенок | Team Secret | 31 год, 135 дней | |
LeBronDota | Свиньи-пауки | 31 год, 87 дней | |
iceiceice | Злые гении | 31 год, 32 дня | |
XaKoH | 31 год, 6 дней | ||
Соло | Нет | 30 лет, 346 дней | |
чшркт | Winstrike Team | 30 лет, 317 дней | |
баррелей 7 | 30 лет, 149 дней | ||
ВСЕГДА ЖЕЛАЕТ | 30 лет, 135 дней | ||
HesteJoe-Rotten | 30 лет, 114 дней | ||
kYxY | 30 лет, 54 дня |
Крупнейшие призовые фонды турниров [править]
- См.